Aim400kg - 생성자 - 새 게임 - 구성

생성자 - 새 게임

    • 게임 이름
    • 점수 방법
    • 목표 생명 (추적 용)
    • 시작할 대상 수
    • 최대 대상
    • N 초마다 대상 추가
    • N 히트마다 타겟 추가
    • 목표 수명, 밀리 초 (i)
    • 대상 크기 애니메이션 속도
    • 최소 대상 크기
    • 최대 대상 크기
      • 대상 크기 애니메이션 가속화
    • 점수
        • 조회 당
        • 정밀도를위한 추가 점수
        • 반응에 대한 추가 점수
        • 궤적에 대한 추가 포인트
        • 추가 거리
      • 공제 미스
      • 목표 손실 공제
    • 미스에 대한 시간 패널티
    • 대상을 파괴하기위한 적중 횟수
      • 적중시 타겟 반경 변경
      • 대상이 나타나기 전 지연, 밀리 초
      • 체크 포인트
        • 체크 포인트의 수평 위치, %
        • 체크 포인트의 수직 위치, %
        • 체크 포인트 크기
    • 게임 종료 조건
      • 게임 시간, 초
      • 조회
      • 잘못됨
      • 손실
      • 대상 수
      • 불스 아이 히트
      • 수평 속도
      • 수직 속도
      • 적중시 수평 속도 방향
      • 적중시 수직 속도 방향
      • 손실시 수평 속도 방향
      • 손실시 수직 속도 방향
      • 적중시 수평 속도
      • 적중시 수직 속도
      • 손실시 수평 속도
      • 손실시 수직 속도
      • 수평 속도 단계
      • 수직 속도 단계
      • 리바운드 속도 감소, %
        • 수평 가속
        • 수직 가속도
        • 가속시 수평 속도 제한
        • 가속시 수직 속도 제한
        • 적중시 수평 가속 방향
        • 적중시 수직 가속 방향
        • 손실시 수평 가속 방향
        • 손실시 수직 가속 방향
        • 수평 범위, ms
        • 수직 범위, ms
        • 회전 반경
        • 회전 속도