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Reflex
Wertung:
- Pro Treffer: +1000
- Pro Miss: -500
- Verlust = 10
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Score
Zielzeit (Zeit zwischen Treffern)
- Durchschnitt: 0 sec
- Minimum: 0 sec
- Maximum: 0 sec
Reaktionszeit (Zeit vom Erscheinen des Ziels bis zum Treffer)
- Durchschnitt: 0 sec
- Minimum: 0 sec
- Maximum: 0 sec
Cursorgeschwindigkeit (Cursorgeschwindigkeit zwischen Treffern)
- Durchschnitt: 0 px / sec
- Maximum: 0 px / sec
- Minimum: 0 px / sec
Treffer pro Minute
- Durchschnitt: 0
- Maximum: 0
- Minimum: 0
Combo (Kontinuierliche Reihe von Treffern ohne Verluste oder Fehlschläge)
- Maximum: 0
Misses
- Misses: 0
Verluste (Wenn das Ziel verschwindet, ohne getroffen zu werden)
- Verluste: 0
Flugbahn (Je gerader der Mauspfad, desto näher an 100%.)
- Durchschnitt: 0 %
- Maximum: 0 %
- Minimum: 0 %
- Fehlerfrei: 0
- Variabilität: 0 %
Genauigkeit (Zielmitte - 100%, Kante - 1%)
- Durchschnitt: 0 %
- Maximum: 0 %
- Minimum: 0 %
- Fehlerfrei: 0
Ziele zerstört
- Ziele zerstört: 0
Aktive Ziele (Die aktuelle Anzahl der Ziele auf dem Spielfeld)
- Aktive Ziele: 0
Gesamtziele (Gesamtzahl der angezeigten Ziele)
- Gesamtziele: 0
Zielradius (Zielradius bei Treffer)
- Durchschnitt: 0 px
- Maximum: 0 px
- Minimum: 0 px
Entfernung (Gerade Länge zwischen Trefferpunkten)
- Durchschnitt: 0 px
- Minimum: 0 px
- Maximum: 0 px
- Zusammenfassung: 0 px
Cursorpfad (Länge der Mausbahn zwischen Trefferpunkten)
- Durchschnitt: 0 px
- Minimum: 0 px
- Maximum: 0 px
- Zusammenfassung: 0 px
Erfassungszeit (Zeit vom Schwebeflug bis zum Treffer)
- Durchschnitt: 0 sec
- Minimum: 0 sec
- Maximum: 0 sec
Up
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