Aim400kg - Konstruktor - Neues Spiel - Konfiguration

Konstruktor - Neues Spiel

    • Spielname
    • Bewertungsmethode
    • Zielleben (zur Verfolgung)
    • Anzahl der Ziele beim Start
    • Maximale Ziele
    • Ziel alle N Sekunden hinzufügen
    • Ziel alle N Treffer hinzufügen
    • Ziellebensdauer, Millisekunden (i)
    • Animationsgeschwindigkeit der Zielgröße
    • Minimale Zielgröße
    • Maximale Zielgröße
      • Zielgrößenanimation beschleunigen
    • Wertung
        • Pro Treffer
        • Zusätzliche Punkte für Präzision
        • Zusätzliche Punkte für die Reaktion
        • Zusätzliche Punkte für die Flugbahn
        • Extra für Entfernung
      • Fehlabzug
      • Zielverlustabzug
    • Zeitstrafe für einen Fehlschuss
    • Anzahl der Treffer, um das Ziel zu zerstören
      • Zielradius bei Treffer ändern
      • Verzögerung vor dem Erscheinen des Ziels, Millisekunden
      • Checkpoint
        • Horizontale Position des Prüfpunkts,%
        • Vertikale Position des Prüfpunkts,%
        • Checkpoint-Größe
    • Bedingungen für das Ende des Spiels
      • Spieldauer, Sekunden
      • Treffer
      • Misses
      • Verlust
      • Anzahl der Ziele
      • Bullseye-Treffer
      • Horizontale Geschwindigkeit
      • Vertikale Geschwindigkeit
      • Horizontale Geschwindigkeitsrichtung beim Treffer
      • Vertikale Geschwindigkeitsrichtung beim Treffer
      • Horizontale Geschwindigkeitsrichtung bei Verlust
      • Vertikale Geschwindigkeitsrichtung bei Verlust
      • Horizontale Geschwindigkeit beim Treffer
      • Vertikalgeschwindigkeit bei Treffer
      • Horizontale Geschwindigkeit bei Verlust
      • Vertikalgeschwindigkeit bei Verlust
      • Horizontalgeschwindigkeitsschritt
      • Vertikalgeschwindigkeitsschritt
      • Geschwindigkeit beim Rückprall verringern,%
        • Horizontale Beschleunigung
        • Vertikalbeschleunigung
        • Horizontale Geschwindigkeitsbegrenzung beim Beschleunigen
        • Vertikale Geschwindigkeitsbegrenzung beim Beschleunigen
        • Horizontale Beschleunigungsrichtung beim Treffer
        • Vertikale Beschleunigungsrichtung beim Treffer
        • Horizontale Beschleunigungsrichtung bei Verlust
        • Vertikale Beschleunigungsrichtung bei Verlust
        • Horizontaler Streubereich, ms
        • Vertikaler Streubereich, ms
        • Rotationsradius
        • Drehzahl