S&A

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№ 121820
作者: aynlihcord
S&A
得分:
  • 每次点击: +6
  • 每次错过: -5
  • 精确度的加分: 0…+2
  • 反应的加分: 0…+2
游戏结束:
  • 100 秒
系统平均分数: 1322 分
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得分
Game time, sec
瞄准时间 (命中间隔时间)
secGame time, sec
  • 平均: 0 sec
  • 最低: 0 sec
  • 最大值: 0 sec
反应时间 (从目标出现到命中的时间)
secGame time, sec
  • 平均: 0 sec
  • 最低: 0 sec
  • 最大值: 0 sec
额外的反应点
Game time, sec
  • 平均积分: 0 分
  • 最大额外积分: 0 分
  • 最小加分: 0 分
  • 额外积分之和: 0 分
光标速度 (光标之间的光标速度b)
px /秒Game time, sec
  • 平均: 0 px /秒
  • 最大值: 0 px /秒
  • 最低: 0 px /秒
每分钟点击次数
Game time, sec
  • 平均: 0
  • 最大值: 0
  • 最低: 0
组合 (连续的一系列点击,没有损失或遗漏)
Game time, sec
  • 最大值: 0
小姐
Game time, sec
  • 小姐: 0
轨迹 (鼠标路径越直,则接近100%。)
Game time, sec
  • 平均: 0 %
  • 最大值: 0 %
  • 最低: 0 %
  • 完美: 0
  • 变量: 0 %
准确性 (目标中心-100%,边缘-1%)
Game time, sec
  • 平均: 0 %
  • 最大值: 0 %
  • 最低: 0 %
  • 完美: 0
超精度点
Game time, sec
  • 平均积分: 0 分
  • 最大额外积分: 0 分
  • 最小加分: 0 分
  • 额外积分之和: 0 分
目标被摧毁
Game time, sec
  • 目标被摧毁: 0
目标半径 (目标命中半径)
pxGame time, sec
  • 平均: 0 px
  • 最大值: 0 px
  • 最低: 0 px
距离 (命中点之间的直线长度)
pxGame time, sec
  • 平均: 0 px
  • 最低: 0 px
  • 最大值: 0 px
  • 摘要: 0 px
光标路径 (击中点之间的鼠标轨迹长度)
pxGame time, sec
  • 平均: 0 px
  • 最低: 0 px
  • 最大值: 0 px
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捕获时间 (从悬停到命中的时间)
secGame time, sec
  • 平均: 0 sec
  • 最低: 0 sec
  • 最大值: 0 sec
评论: 4
发送
Dima19852024/05/23 (修改为 13 天.)
позиция 2 с результатом 1309 оч
XIXtZAIM2022/06/04
ломаная игра
回复: 2
timmiMR2022/06/04
В каком плане ломаная?
XIXtZAIM2022/06/04
timmiMR, прошу прощения , изначально не зарегистрирован результат был ,а сейчас смотрю он есть)


1322
得分: 0
额外的反应点:
0
超精度点:
0
额外积分之和:
0
指标
定制
命中池 0 %
X
OK