MI ☢️☢️☢️☢️☢️☢️ (RadioActive)

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№ 1791
作者: warfightr
MI ☢️☢️☢️☢️☢️☢️ (RadioActive)
得分:
  • 每次多次点击: 82
  • 每次错过: -1000
  • 每损失: -1000
  • 精确度的加分: 0…+82
  • 反应的加分: 0…+82
  • 轨迹的额外点: 0…+82
  • 额外的距离: 0…+82
游戏结束:
  • 100 秒
  • 或 小姐 = 1
  • 或 损失 = 1
系统平均分数: 834 分
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100 sec
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得分
Game time, sec
瞄准时间 (命中间隔时间)
secGame time, sec
  • 平均: 0 sec
  • 最低: 0 sec
  • 最大值: 0 sec
反应时间 (目标群销毁时间)
secGame time, sec
  • 平均: 0 sec
  • 最低: 0 sec
  • 最大值: 0 sec
额外的反应点
Game time, sec
  • 平均积分: 0 分
  • 最大额外积分: 0 分
  • 最小加分: 0 分
  • 额外积分之和: 0 分
光标速度 (光标之间的光标速度b)
px /秒Game time, sec
  • 平均: 0 px /秒
  • 最大值: 0 px /秒
  • 最低: 0 px /秒
每分钟点击次数
Game time, sec
  • 平均: 0
  • 最大值: 0
  • 最低: 0
组合 (连续的一系列点击,没有损失或遗漏)
Game time, sec
  • 最大值: 0
小姐
Game time, sec
  • 小姐: 0
损失 (目标消失而没有被击中)
Game time, sec
  • 损失: 0
轨迹 (鼠标路径越直,则接近100%。)
Game time, sec
  • 平均: 0 %
  • 最大值: 0 %
  • 最低: 0 %
  • 完美: 0
  • 变量: 0 %
额外的轨迹点
Game time, sec
  • 平均积分: 0 分
  • 最大额外积分: 0 分
  • 最小加分: 0 分
  • 额外积分之和: 0 分
准确性 (目标中心-100%,边缘-1%)
Game time, sec
  • 平均: 0 %
  • 最大值: 0 %
  • 最低: 0 %
  • 完美: 0
超精度点
Game time, sec
  • 平均积分: 0 分
  • 最大额外积分: 0 分
  • 最小加分: 0 分
  • 额外积分之和: 0 分
目标被摧毁
Game time, sec
  • 目标被摧毁: 0
多次点击 (击中屏幕上的所有目标)
Game time, sec
  • 多次点击: 0
目标半径 (目标命中半径)
pxGame time, sec
  • 平均: 0 px
  • 最大值: 0 px
  • 最低: 0 px
距离 (命中点之间的直线长度)
pxGame time, sec
  • 平均: 0 px
  • 最低: 0 px
  • 最大值: 0 px
  • 摘要: 0 px
额外的距离点
Game time, sec
  • 平均: 0 分
  • 最大值: 0 分
  • 最低: 0 分
  • 额外积分之和: 0 分
光标路径 (击中点之间的鼠标轨迹长度)
pxGame time, sec
  • 平均: 0 px
  • 最低: 0 px
  • 最大值: 0 px
  • 摘要: 0 px
捕获时间 (从悬停到命中的时间)
secGame time, sec
  • 平均: 0 sec
  • 最低: 0 sec
  • 最大值: 0 sec
评论: 0
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834
得分: 0
额外的反应点:
0
超精度点:
0
额外的轨迹点:
0
额外的距离点:
0
额外积分之和:
0
指标
定制
命中池 0 %
X
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