AQR

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№ 11107160
作者: 400kg
AQR
得分:
  • 每次点击: +100
  • 每次错过: -10
  • 精确度的加分: 0…+100
  • 反应的加分: 0…+100
  • 轨迹的额外点: 0…+200
游戏结束:
  • 100 秒
系统平均分数: 44292 分
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得分
Game time, sec
瞄准时间 (命中间隔时间)
secGame time, sec
  • 平均: 0 sec
  • 最低: 0 sec
  • 最大值: 0 sec
反应时间 (从目标出现到命中的时间)
secGame time, sec
  • 平均: 0 sec
  • 最低: 0 sec
  • 最大值: 0 sec
额外的反应点
Game time, sec
  • 平均积分: 0 分
  • 最大额外积分: 0 分
  • 最小加分: 0 分
  • 额外积分之和: 0 分
光标速度 (光标之间的光标速度b)
px /秒Game time, sec
  • 平均: 0 px /秒
  • 最大值: 0 px /秒
  • 最低: 0 px /秒
每分钟点击次数
Game time, sec
  • 平均: 0
  • 最大值: 0
  • 最低: 0
组合 (连续的一系列点击,没有损失或遗漏)
Game time, sec
  • 最大值: 0
小姐
Game time, sec
  • 小姐: 0
损失 (目标消失而没有被击中)
Game time, sec
  • 损失: 0
轨迹 (鼠标路径越直,则接近100%。)
Game time, sec
  • 平均: 0 %
  • 最大值: 0 %
  • 最低: 0 %
  • 完美: 0
  • 变量: 0 %
额外的轨迹点
Game time, sec
  • 平均积分: 0 分
  • 最大额外积分: 0 分
  • 最小加分: 0 分
  • 额外积分之和: 0 分
准确性 (目标中心-100%,边缘-1%)
Game time, sec
  • 平均: 0 %
  • 最大值: 0 %
  • 最低: 0 %
  • 完美: 0
超精度点
Game time, sec
  • 平均积分: 0 分
  • 最大额外积分: 0 分
  • 最小加分: 0 分
  • 额外积分之和: 0 分
目标被摧毁
Game time, sec
  • 目标被摧毁: 0
目标半径 (目标命中半径)
pxGame time, sec
  • 平均: 0 px
  • 最大值: 0 px
  • 最低: 0 px
距离 (命中点之间的直线长度)
pxGame time, sec
  • 平均: 0 px
  • 最低: 0 px
  • 最大值: 0 px
  • 摘要: 0 px
光标路径 (击中点之间的鼠标轨迹长度)
pxGame time, sec
  • 平均: 0 px
  • 最低: 0 px
  • 最大值: 0 px
  • 摘要: 0 px
捕获时间 (从悬停到命中的时间)
secGame time, sec
  • 平均: 0 sec
  • 最低: 0 sec
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评论: 129
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fortniteroblox1 天. 14 h. ago
23320 DAY 2
fortniteroblox2 天. 18 h. ago
20955
SHAXRUZ2025/02/10
46304, day 1
blancw2025/02/05
23248
LIB2025/01/21
Knowledge goes both ways, a path that is malevolent and another that is benevolent. Regardless of the path of choice you will end up taking something while giving another thing, to you or others. And in turn, some things could probably be taken away from you if you commit monstrous acts. Stay neutral.
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44292
得分: 0
额外的反应点:
0
超精度点:
0
额外的轨迹点:
0
额外积分之和:
0
指标
定制
命中池 0 %
X
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