Beta
— 
You can see user published games in the profile. It appears under the "Information" section if user has any published games.
معلومات
الألقاب المستخدمة 400kg, fyrahundra, Aim400kg
مسجل 2008/01/20
الخبرة 4571 xp
الاسمEvgeniy
الاسم الأخيرGapchenko
تاريخ الميلاد1980/04/08
الدولةRussian Federation
المدينةVerhniy Ufaley
جهات الاتصالsupport@aim400kg.com
الألعاب المنشورة
  • № 713644
  • № 916520
تعليقات: 135
إرسال
UA_Izizi_UA17 h. قبل
У тебя на сайте софтер (vovan23042002) Я не понимаю как он набирает такие очки
ARMada.Music23 h. قبل
400kg, в первую очередь хотел сказать огромное спасибо за проект aim400kg! Это один из немногих, действительно полезных ресурсов на просторах интернета! Не перегруженный лишним, ненужным хламом и информацией, он, в тоже время предоставляет комплекс тренировок РЕАЛЬНО увеличивающих скилл, а кроме того и очень богатую, всесторонне объемлющую  статистику! И вот по ее поводу хотел предложить интересный апгрейд. К сожалению, в силу скудных знаний в IT не могу знать осуществим ли он, да и, вообще, возможно это уже было или предлагалось, но, в общем, суть в том, что бы не просто знакомить Юзера с его статистикой тренировок и всевозможными графиками, но и помогать ему делать акцент при следующем выборе тренировки (комплекса тренировок), в зависимости от сильных и слабых сторон Юзера, данные о которых будут получены из его статистики игр. Поясню: к примеру, тренировка "FLICK REACTION". Здесь наш Юзер делает флики от центра тренировочного поля в произвольную сторону при появлении мишени. За время игры собирается статистика глядя на которую можно увидеть, что флик в область, к примеру, левого, нижнего угла Юзер делает стабильно дольше и траектория движения стабильно кривее, чем, скажем, при флике от центра в противоположный угол. Или скажем, время реакции у Юзера среднее, а вот траектория движения курсора ниже чем средний показатель по всем пользователям. В конечном итоге исходя из всей полученной информации советовать Юзеру делать упор на то или иное движение или тренировку, с учетом его слабых сторон, которые могут быть улучшены с их помощью, а следовательно и улучшен результат, рекорд, да и вообще, общий скилл. Мне, например, как пользователю это пришлось бы очень по душе, и время проведенное здесь увеличилось в разы! Возможно кто то скажет что человек и сам может делать выводы глядя на свою статистику, но(!) как же мы любим все готовое...(: да и порой даже не хочется смотреть на статистику увидев в конце результат ниже твоего рекорда. А тут все уже за тебя посчитали и подготовили полный отчет, что тебе можно и нужно улучшить, а что и так неплохо. 
Ну и возвращаясь к основной теме сообщения.
Данный проект - уникальный по своей сути, созданный с нуля из ОРИГИНАЛЬНОЙ идеи в 2008, наполненный не менее оригинальным и уникальным контентом, живущий, и, что не менее важно, не теряющий востребованности по сей день, ресурс! Спасибо, Евгений, что эти 13 лет помогаете становиться лучше тысячам людей -  это СИЛЬНО, не каждый способен даже на десятую часть Ваших трудов!!! Желаю не видеть преград, развития, успеха и отсутствия нужды в удачи! (:
Freepower6 د. قبل
То что можно гонять по https://aim400kg.com/ru/game/<random number> и смотреть названия неопубликованных тренировок это баг или фича? Также есть события о написании комментариев на этих страницах, но сам комментарий не видно.
الردود: 3
whatsername6 د. قبل
Хотел мой комментарий прочитать? :)
Freepower6 د. قبل
whatsername, ага)
400kg5 د. قبل
это баговая фича =) 
IGG6 د. قبل
у вас в режиме анлимит+ опечатка "конец игры: нажат пробел"
الردود: 2
400kg6 د. قبل
А как правильно?
IGG5 د. قبل
400kg, а нет, всё правильно, просто я не так понял
axia2021/02/23
как так работает flick aiming, что люди выбивают 60+ мишеней с средней реакцией в 0.5, когда примерно после 50 мишени они исчезают так, что тяжко уже за 0.250 выцепить?
الردود: 4
توسيع الإجابات الأخرى (1)
Freepower2021/02/23
400kg, я пробовал позже попадать - средняя реакция до 0.5 накручивается, но в конце все равно нужно хотя бы 0.250- аимить и результат больше не становится. Так что замедление единственное объяснение
tlolda5 د. قبل
400kg, я уже видел видео каких-то людей. скорее всего дело в железе (просто помню, что на новых железах Super Meat Boy с невероятной скоростью запускался, да и мы все знаем, что маленький фпс в одиночных играх замедляет игру). думаю, что в тренировках такая же фигня, так как часто замечал, что игра фризится на 300~, когда начинается реклама на ютубе, из-за чего легче попасть по исчезающей мишени, но при этом оно вообще не помогает, когда мишень не исчезает (как Flick Reaction)
400kg5 د. قبل
tlolda, да, могут быть разные причины замедления, но думаю всем будет лучше если мы сильно искаженные результаты будем отсеивать.
إظهار المزيد