Flick Reaction

Flick Reaction

№ 1979096
المؤلف: 400kg
Flick Reaction
تسجيل:
  • لكل نتيجة: +100
  • لكل ملكة جمال: -10
  • لكل خسارة: -50
  • نقاط إضافية للتفاعل: 0…+50
  • نقاط إضافية للمسار: 0…+100
تنتهي اللعبة:
  • 100 ثواني
متوسط ​​درجات النظام: 12032 نقاط
انقر للبدء!
100 ثانية
إلغاء (ESC)
اترك تعليق
النتيجة
نقاطGame time, sec
وقت الهدف (الوقت بين الضربات)
ثانيةGame time, sec
  • متوسط: 0 ثانية
  • حد أدنى: 0 ثانية
  • الحد الأقصى: 0 ثانية
وقت رد الفعل (الوقت من ظهور الهدف حتى الوصول)
ثانيةGame time, sec
  • متوسط: 0 ثانية
  • حد أدنى: 0 ثانية
  • الحد الأقصى: 0 ثانية
نقاط التفاعل الإضافية
نقاطGame time, sec
  • متوسط ​​النقاط الإضافية: 0 نقاط
  • نقاط إضافية كحد أقصى: 0 نقاط
  • نقاط إضافية دقيقة: 0 نقاط
  • مجموع النقاط الإضافية: 0 نقاط
سرعة المؤشر (سرعة المؤشر بين الضربات)
بكسل / ثانيةGame time, sec
  • متوسط: 0 بكسل / ثانية
  • الحد الأقصى: 0 بكسل / ثانية
  • حد أدنى: 0 بكسل / ثانية
عدد الزيارات في الدقيقة
Game time, sec
  • متوسط: 0
  • الحد الأقصى: 0
  • حد أدنى: 0
كومبو (سلسلة مستمرة من الضربات بدون خسائر أو أخطاء)
Game time, sec
  • الحد الأقصى: 0
يخطئ
Game time, sec
  • يخطئ: 0
المسار (كلما كان مسار الماوس أكثر استقامة ، كان أقرب إلى 100٪.)
٪Game time, sec
  • متوسط: 0 ٪
  • الحد الأقصى: 0 ٪
  • حد أدنى: 0 ٪
  • لا تشوبه شائبة: 0
  • التباين: 0 ٪
نقاط المسار الإضافية
نقاطGame time, sec
  • متوسط ​​النقاط الإضافية: 0 نقاط
  • نقاط إضافية كحد أقصى: 0 نقاط
  • نقاط إضافية دقيقة: 0 نقاط
  • مجموع النقاط الإضافية: 0 نقاط
دقة (المركز المستهدف - 100٪ ، الحافة - 1٪)
٪Game time, sec
  • متوسط: 0 ٪
  • الحد الأقصى: 0 ٪
  • حد أدنى: 0 ٪
  • لا تشوبه شائبة: 0
تم تدمير الأهداف
Game time, sec
  • تم تدمير الأهداف: 0
المسافة (طول الخط المستقيم بين نقاط الإصابة)
بكسلGame time, sec
  • متوسط: 0 بكسل
  • حد أدنى: 0 بكسل
  • الحد الأقصى: 0 بكسل
  • ملخص: 0 بكسل
مسار المؤشر (طول مسار الماوس بين نقاط الإصابة)
بكسلGame time, sec
  • متوسط: 0 بكسل
  • حد أدنى: 0 بكسل
  • الحد الأقصى: 0 بكسل
  • ملخص: 0 بكسل
وقت الالتقاط (الوقت من التمرير إلى الضربة)
ثانيةGame time, sec
  • متوسط: 0 ثانية
  • حد أدنى: 0 ثانية
  • الحد الأقصى: 0 ثانية
تعليقات: 72
إرسال
HiFree3 د. قبل
day 1 10378
fortniteroblox2025/03/24
10295 day 1
LIB2025/01/20
Ultimately one will resort to the methods they think best. Ignoring other potential approaches will eventually prove that potentially great results were ignored.
LIB2025/01/10
He who lands the first strike gains an advantage, but this does not immediately grant them victory. It must be won through strength, strategy, and resource not just with some one-off act.
1
LIB2024/12/30
Watch your step. Incidents are to occur sometime, this is unevitable. Despite that, you should avoid harm that could've been prevented in the first place. But being hurt doesn't just occur in a physical way; there are other kinds of affliction.
1
إظهار المزيد


12032
النتيجة: 0 نقاط
نقاط التفاعل الإضافية:
0
نقاط المسار الإضافية:
0
مجموع النقاط الإضافية:
0
المقاييس
تخصيص
تجمع النتائج 0 %
X
OK