Accurate Quickness

Accurate Quickness

№ 1489032
Autor: 400kg
Accurate Quickness
Puntuación:
  • Por acierto: +100
  • Por error: -50
  • Por pérdida: -50
  • Puntos extra por precisión: 0…+50
  • Puntos extra por trayectoria: 0…+100
Fin del juego:
  • 100 segundos
Puntuación media del sistema: 18556 ptos
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Puntuación
ptosGame time, sec
Apuntar tiempo (Tiempo entre visitas)
segGame time, sec
  • Promedio: 0 seg
  • Mínimo: 0 seg
  • Máximo: 0 seg
Tiempo de reacción (Tiempo desde la aparición del objetivo hasta el golpe)
segGame time, sec
  • Promedio: 0 seg
  • Mínimo: 0 seg
  • Máximo: 0 seg
Velocidad del cursor (Velocidad del cursor bEntre golpes)
px / segGame time, sec
  • Promedio: 0 px / seg
  • Máximo: 0 px / seg
  • Mínimo: 0 px / seg
Visitas por minuto
Game time, sec
  • Promedio: 0
  • Máximo: 0
  • Mínimo: 0
Combo (Serie continua de aciertos sin pérdidas ni fallos)
Game time, sec
  • Máximo: 0
Fallas
Game time, sec
  • Fallas: 0
Trayectoria (Cuanto más recta sea la ruta del mouse, más cerca del 100%.)
%Game time, sec
  • Promedio: 0 %
  • Máximo: 0 %
  • Mínimo: 0 %
  • impecable: 0
  • Variabilidad: 0 %
Puntos extra de trayectoria
ptosGame time, sec
  • Promedio de puntos extra: 0 ptos
  • Puntos extra máx.: 0 ptos
  • Puntos extra min: 0 ptos
  • Suma de puntos extra: 0 ptos
Precisión (Centro de destino - 100%, borde - 1%)
%Game time, sec
  • Promedio: 0 %
  • Máximo: 0 %
  • Mínimo: 0 %
  • impecable: 0
Puntos de precisión extra
ptosGame time, sec
  • Promedio de puntos extra: 0 ptos
  • Puntos extra máx.: 0 ptos
  • Puntos extra min: 0 ptos
  • Suma de puntos extra: 0 ptos
Objetivos destruidos
Game time, sec
  • Objetivos destruidos: 0
Radio objetivo (Radio objetivo al acierto)
pxGame time, sec
  • Promedio: 0 px
  • Máximo: 0 px
  • Mínimo: 0 px
Distancia (Longitud de línea recta entre puntos de impacto)
pxGame time, sec
  • Promedio: 0 px
  • Mínimo: 0 px
  • Máximo: 0 px
  • Resumen: 0 px
Ruta del cursor (Longitud de la trayectoria del ratón entre los puntos de impacto)
pxGame time, sec
  • Promedio: 0 px
  • Mínimo: 0 px
  • Máximo: 0 px
  • Resumen: 0 px
Tiempo de captura (Tiempo entre pasar el mouse y golpear)
segGame time, sec
  • Promedio: 0 seg
  • Mínimo: 0 seg
  • Máximo: 0 seg
Comentarios: 85
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HiFree2025/04/03
day 1 11124
LIB2025/01/12
One can find multiple versions or variations of the same thing. Each of them are so distinct in their own way whilst having the same basis as the cornerstones.
LIB2024/12/30
Careful, your actions may attract the attention of something (or someone) that's going to test you and your methods. Take one more step and face this trial (everyone has done it unknowingly at some moment of their lives).
LIB2024/12/13
Definitely there’s something that you have to realize sooner or later, it’s probably unclear as of now, but chances are that it might reveal itself accompanied by results.
LIB2024/12/02
All things have variants, or difficulty progressions. They can often be simpler or easier, or alternatively it can also be more complex or harder. What matters is that you embrace the challenging change they gather to you.
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Puntos de precisión extra:
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Puntos extra de trayectoria:
0
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