Aim400kg - Constructor - Nuevo juego - Configuración

Constructor - Nuevo juego

    • Nombre del juego
    • Método de puntuación
    • Vidas objetivo (para seguimiento)
    • Número de objetivos al inicio
    • Objetivos máximos
    • Agregar objetivo cada N segundos
    • Agregar objetivo cada N hits
    • Duración objetivo, milisegundos (i)
    • Velocidad de animación de tamaño objetivo
    • Tamaño mínimo del objetivo
    • Tamaño máximo de destino
      • Acelerar la animación del tamaño del objetivo
    • Puntuación
        • Por acierto
        • Puntos extra por precisión
        • Puntos extra por reacción
        • Puntos extra por trayectoria
        • Extra por distancia
      • Falta deducción
      • Deducción de pérdidas objetivo
    • Penalización de tiempo por fallar
    • Número de impactos para destruir el objetivo
      • Cambiar el radio objetivo al golpear
      • Retraso antes de que aparezca el objetivo, milisegundos
      • Punto de control
        • Posición horizontal del punto de control,%
        • Posición vertical del punto de control,%
        • Tamaño del punto de control
    • Condiciones para el fin del juego
      • Duración del juego, segundos
      • Resultados
      • Fallas
      • Pérdida
      • Número de objetivos
      • Aciertos de la diana
      • Velocidad horizontal
      • Velocidad vertical
      • Dirección de velocidad horizontal al golpear
      • Dirección de velocidad vertical al golpear
      • Dirección de velocidad horizontal con pérdida
      • Dirección de velocidad vertical con pérdida
      • Velocidad horizontal al golpear
      • Velocidad vertical al golpear
      • Velocidad horizontal con pérdida
      • Velocidad vertical con pérdida
      • Paso de velocidad horizontal
      • Paso de velocidad vertical
      • Disminuir la velocidad en el rebote,%
        • Aceleración horizontal
        • Aceleración vertical
        • Límite de velocidad horizontal al acelerar
        • Límite de velocidad vertical al acelerar
        • Dirección de aceleración horizontal al golpear
        • Dirección de aceleración vertical al golpear
        • Dirección de aceleración horizontal en caso de pérdida
        • Dirección de aceleración vertical en caso de pérdida
        • Rango de desplazamiento horizontal, ms
        • Rango de desplazamiento vertical, ms
        • Radio de rotación
        • Velocidad de rotación