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Miembros
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Total jugado
6051866
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Flick Reaction
Puntuación:
- Por acierto: +100
- Por error: -10
- Por pérdida: -50
- Puntos extra por reacción: 0…+50
- Puntos extra por trayectoria: 0…+100
- 100 segundos
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Puntuación
Apuntar tiempo (Tiempo entre visitas)
- Promedio: 0 seg
- Mínimo: 0 seg
- Máximo: 0 seg
Tiempo de reacción (Tiempo desde la aparición del objetivo hasta el golpe)
- Promedio: 0 seg
- Mínimo: 0 seg
- Máximo: 0 seg
Puntos de reacción adicionales
- Promedio de puntos extra: 0 ptos
- Puntos extra máx.: 0 ptos
- Puntos extra min: 0 ptos
- Suma de puntos extra: 0 ptos
Velocidad del cursor (Velocidad del cursor bEntre golpes)
- Promedio: 0 px / seg
- Máximo: 0 px / seg
- Mínimo: 0 px / seg
Visitas por minuto
- Promedio: 0
- Máximo: 0
- Mínimo: 0
Combo (Serie continua de aciertos sin pérdidas ni fallos)
- Máximo: 0
Fallas
- Fallas: 0
Trayectoria (Cuanto más recta sea la ruta del mouse, más cerca del 100%.)
- Promedio: 0 %
- Máximo: 0 %
- Mínimo: 0 %
- impecable: 0
- Variabilidad: 0 %
Puntos extra de trayectoria
- Promedio de puntos extra: 0 ptos
- Puntos extra máx.: 0 ptos
- Puntos extra min: 0 ptos
- Suma de puntos extra: 0 ptos
Precisión (Centro de destino - 100%, borde - 1%)
- Promedio: 0 %
- Máximo: 0 %
- Mínimo: 0 %
- impecable: 0
Objetivos destruidos
- Objetivos destruidos: 0
Distancia (Longitud de línea recta entre puntos de impacto)
- Promedio: 0 px
- Mínimo: 0 px
- Máximo: 0 px
- Resumen: 0 px
Ruta del cursor (Longitud de la trayectoria del ratón entre los puntos de impacto)
- Promedio: 0 px
- Mínimo: 0 px
- Máximo: 0 px
- Resumen: 0 px
Tiempo de captura (Tiempo entre pasar el mouse y golpear)
- Promedio: 0 seg
- Mínimo: 0 seg
- Máximo: 0 seg
Comentarios: 71
fortniteroblox2 días. 15 h. hace
10295 day 1
LIB2025/01/20
Ultimately one will resort to the methods they think best. Ignoring other potential approaches will eventually prove that potentially great results were ignored.
LIB2025/01/10
He who lands the first strike gains an advantage, but this does not immediately grant them victory. It must be won through strength, strategy, and resource not just with some one-off act.
LIB2024/12/30
Watch your step. Incidents are to occur sometime, this is unevitable. Despite that, you should avoid harm that could've been prevented in the first place. But being hurt doesn't just occur in a physical way; there are other kinds of affliction.
LIB2024/12/01
You must give what you want in order for it to come back to you triple or more, you must also want what you give for this to be of benefit to you. If none If both thoughts aren't held in high regard then it's likely you will either not acquire that which you wished for, or you might receive a lot of things that aren't of use to you, perhaps worse.
12032
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