Flick Reaction

Flick Reaction

№ 1478764
Autor: 400kg
Flick Reaction
Puntuación:
  • Por acierto: +100
  • Por error: -10
  • Por pérdida: -50
  • Puntos extra por reacción: 0…+50
  • Puntos extra por trayectoria: 0…+100
Fin del juego:
  • 100 segundos
Puntuación media del sistema: 12032 ptos
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Puntuación
ptosGame time, sec
Apuntar tiempo (Tiempo entre visitas)
segGame time, sec
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  • Mínimo: 0 seg
  • Máximo: 0 seg
Tiempo de reacción (Tiempo desde la aparición del objetivo hasta el golpe)
segGame time, sec
  • Promedio: 0 seg
  • Mínimo: 0 seg
  • Máximo: 0 seg
Puntos de reacción adicionales
ptosGame time, sec
  • Promedio de puntos extra: 0 ptos
  • Puntos extra máx.: 0 ptos
  • Puntos extra min: 0 ptos
  • Suma de puntos extra: 0 ptos
Velocidad del cursor (Velocidad del cursor bEntre golpes)
px / segGame time, sec
  • Promedio: 0 px / seg
  • Máximo: 0 px / seg
  • Mínimo: 0 px / seg
Visitas por minuto
Game time, sec
  • Promedio: 0
  • Máximo: 0
  • Mínimo: 0
Combo (Serie continua de aciertos sin pérdidas ni fallos)
Game time, sec
  • Máximo: 0
Fallas
Game time, sec
  • Fallas: 0
Trayectoria (Cuanto más recta sea la ruta del mouse, más cerca del 100%.)
%Game time, sec
  • Promedio: 0 %
  • Máximo: 0 %
  • Mínimo: 0 %
  • impecable: 0
  • Variabilidad: 0 %
Puntos extra de trayectoria
ptosGame time, sec
  • Promedio de puntos extra: 0 ptos
  • Puntos extra máx.: 0 ptos
  • Puntos extra min: 0 ptos
  • Suma de puntos extra: 0 ptos
Precisión (Centro de destino - 100%, borde - 1%)
%Game time, sec
  • Promedio: 0 %
  • Máximo: 0 %
  • Mínimo: 0 %
  • impecable: 0
Objetivos destruidos
Game time, sec
  • Objetivos destruidos: 0
Distancia (Longitud de línea recta entre puntos de impacto)
pxGame time, sec
  • Promedio: 0 px
  • Mínimo: 0 px
  • Máximo: 0 px
  • Resumen: 0 px
Ruta del cursor (Longitud de la trayectoria del ratón entre los puntos de impacto)
pxGame time, sec
  • Promedio: 0 px
  • Mínimo: 0 px
  • Máximo: 0 px
  • Resumen: 0 px
Tiempo de captura (Tiempo entre pasar el mouse y golpear)
segGame time, sec
  • Promedio: 0 seg
  • Mínimo: 0 seg
  • Máximo: 0 seg
Comentarios: 71
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fortniteroblox2 días. 15 h. hace
10295 day 1
LIB2025/01/20
Ultimately one will resort to the methods they think best. Ignoring other potential approaches will eventually prove that potentially great results were ignored.
LIB2025/01/10
He who lands the first strike gains an advantage, but this does not immediately grant them victory. It must be won through strength, strategy, and resource not just with some one-off act.
1
LIB2024/12/30
Watch your step. Incidents are to occur sometime, this is unevitable. Despite that, you should avoid harm that could've been prevented in the first place. But being hurt doesn't just occur in a physical way; there are other kinds of affliction.
1
LIB2024/12/01
You must give what you want in order for it to come back to you triple or more, you must also want what you give for this to be of benefit to you. If none If both thoughts aren't held in high regard then it's likely you will either not acquire that which you wished for, or you might receive a lot of things that aren't of use to you, perhaps worse.
1
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Puntos de reacción adicionales:
0
Puntos extra de trayectoria:
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