メンバー
105037
105037
合計再生回数
6119258
6119258
Flick Reaction
スコアリング:
- ヒットごと: +100
- ミスごと: -10
- 損失あたり: -50
- 反応の追加ポイント: 0…+50
- 軌道の追加ポイント: 0…+100
- 100 秒
クリックして開始!
スコア
目標時間 (ヒット間の時間)
- 平均: 0 秒
- 最小: 0 秒
- 最大: 0 秒
反応時間 (ターゲットの出現からヒットまでの時間)
- 平均: 0 秒
- 最小: 0 秒
- 最大: 0 秒
追加の反応ポイント
- 追加ポイント平均: 0 点
- 最大追加ポイント: 0 点
- 追加ポイント最小: 0 点
- 追加ポイントの合計: 0 点
カーソル速度 (ヒット間のカーソル速度)
- 平均: 0 px /秒
- 最大: 0 px /秒
- 最小: 0 px /秒
1分あたりのヒット数
- 平均: 0
- 最大: 0
- 最小: 0
コンボ (損失やミスのない連続した一連のヒット)
- 最大: 0
ミス
- ミス: 0
軌道 (マウスのパスがまっすぐであるほど、100%に近くなります。)
- 平均: 0 %
- 最大: 0 %
- 最小: 0 %
- 完璧: 0
- 変動性: 0 %
追加の軌道ポイント
- 追加ポイント平均: 0 点
- 最大追加ポイント: 0 点
- 追加ポイント最小: 0 点
- 追加ポイントの合計: 0 点
精度 (ターゲットセンター-100%、エッジ-1%)
- 平均: 0 %
- 最大: 0 %
- 最小: 0 %
- 完璧: 0
ターゲットが破壊されました
- ターゲットが破壊されました: 0
距離 (ヒットポイント間の直線の長さ)
- 平均: 0 px
- 最小: 0 px
- 最大: 0 px
- 概要: 0 px
カーソルパス (ヒットポイント間のマウス軌道の長さ)
- 平均: 0 px
- 最小: 0 px
- 最大: 0 px
- 概要: 0 px
キャプチャ時間 (ホバーからヒットまでの時間)
- 平均: 0 秒
- 最小: 0 秒
- 最大: 0 秒
コメント: 73
LLYY4 日. ago
第一天10787
HiFree2025/04/02
day 1 10378
fortniteroblox2025/03/24
10295 day 1
LIB2025/01/20
Ultimately one will resort to the methods they think best. Ignoring other potential approaches will eventually prove that potentially great results were ignored.
LIB2025/01/10
He who lands the first strike gains an advantage, but this does not immediately grant them victory. It must be won through strength, strategy, and resource not just with some one-off act.