Lets Flick! (remastered)

Lets Flick! (remastered)

№ 1591334
作成者: tlolda
Lets Flick! (remastered)
スコアリング:
  • ストップウォッチによる
ゲーム終了:
  • ヒット = 100
システム平均スコア: 69.49 秒
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目標時間 (ヒット間の時間)
Game time, sec
  • 平均: 0 秒
  • 最小: 0 秒
  • 最大: 0 秒
反応時間 (ターゲットの出現からヒットまでの時間)
Game time, sec
  • 平均: 0 秒
  • 最小: 0 秒
  • 最大: 0 秒
カーソル速度 (ヒット間のカーソル速度)
px /秒Game time, sec
  • 平均: 0 px /秒
  • 最大: 0 px /秒
  • 最小: 0 px /秒
1分あたりのヒット数
Game time, sec
  • 平均: 0
  • 最大: 0
  • 最小: 0
コンボ (損失やミスのない連続した一連のヒット)
Game time, sec
  • 最大: 0
ミス
Game time, sec
  • ミス: 0
軌道 (マウスのパスがまっすぐであるほど、100%に近くなります。)
Game time, sec
  • 平均: 0 %
  • 最大: 0 %
  • 最小: 0 %
  • 完璧: 0
  • 変動性: 0 %
精度 (ターゲットセンター-100%、エッジ-1%)
Game time, sec
  • 平均: 0 %
  • 最大: 0 %
  • 最小: 0 %
  • 完璧: 0
ターゲットが破壊されました
Game time, sec
  • ターゲットが破壊されました: 0
ターゲット半径 (ヒット時のターゲット半径)
pxGame time, sec
  • 平均: 0 px
  • 最大: 0 px
  • 最小: 0 px
距離 (ヒットポイント間の直線の長さ)
pxGame time, sec
  • 平均: 0 px
  • 最小: 0 px
  • 最大: 0 px
  • 概要: 0 px
カーソルパス (ヒットポイント間のマウス軌道の長さ)
pxGame time, sec
  • 平均: 0 px
  • 最小: 0 px
  • 最大: 0 px
  • 概要: 0 px
キャプチャ時間 (ホバーからヒットまでの時間)
Game time, sec
  • 平均: 0 秒
  • 最小: 0 秒
  • 最大: 0 秒
コメント: 2
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cyberpanika2021/12/09
я один как дурак стреляю по кругу в центре???
返信: 1
Diego3142021/12/11
красавчик,так и надо



69.49
スコア: 0.000
メトリック
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