Formations pour les joueurs
Besoin d'exercice
Le cybersport est la dernière étape de l'évolution du sport. C’est pourquoi il se développe selon les règles du grand sport. Chaque type de sport a ses propres entraînements spéciaux, afin que les joueurs puissent améliorer leurs compétences en matière de techniques, de coups de poing, de précision, etc.
Jetons un coup d'œil au hockey. Chaque joueur de hockey professionnel pouvait atteindre le but avec une grande vitesse et une grande précision. Parce que c'est nécessaire pour marquer un but =)! Pendant le match, un joueur n'a que quelques tirs au but, et s'entraîner de cette façon prendrait beaucoup de temps. Pour rendre la pratique plus utile, le joueur de hockey place les rondelles dans différentes positions et tire sur la cible des milliers de fois sans aucune barrière (adversaires, gardien de but).
Lorsqu'un nouveau type de sport apparaît, il n'y a aucune méthode de pratique. De nouvelles formations apparaissent et au fil du temps elles s'améliorent. Dans les premières années de hockey, il n'y avait pas d'entraînements, et la qualité d'un match était beaucoup plus médiocre qu'aujourd'hui.
Tennis. Un sportif joue avec un mur, fait rouler des simulateurs spéciaux, lance une passe de machine spéciale pour augmenter ses compétences. Soccer - dribling, vitesse, puissance de tir, différentes techniques. Je pourrais continuer pour toujours et à jamais.
Les formations ne sont pas aussi intéressantes qu'un jeu en soi, mais si vous voulez devenir un professionnel, vous devez vous entraîner! C’est la réalité du sport.
Retour au cybersport. C’est la plus jeune branche du sport. Il n'y a pas de standarts ou de formations. Mais le cybersport se développe très vite et devient plus professionnel, donc de toute façon bientôt les formations vont apparaître. Ce site - est la première étape vers la pratique du cybersport. Il est consacré à une souris, parce que la souris - est l'élément principal de tous les jeux PC, qu'il s'agisse de stratégies ou de jeux FPS.
Composants de visée
Maintenant, comprenons le terme «objectif». De quoi s'agit-il? Afin de commencer à pratiquer, vous devez comprendre exactement ce que vous devez entraîner. Viser - c'est en fait diriger la souris sur le point nécessaire sur l'écran et appuyer sur le bouton mouse1 à temps. Peu importe la couleur du point et la couleur de l’arrière-plan (elles doivent différer). Plus ce point est petit, plus il est difficile de viser.
Réfléchissons maintenant ensemble, que devons-nous faire pour créer un parfum parfait:
- Vous devez diriger votre visée vers la figurine de l'adversaire plus tôt que lui
- Vous devez appuyer sur le bouton mouse1 plus tôt que votre adversaire
- Vous devez appuyer sur le bouton mouse1 exactement au moment où le pointeur de votre souris est juste sur son modèle
Voyons ce processus en fonction de notre corps:
- Vous voyez le modèle. (Vos yeux remarquent le modèle).
- Vos yeux envoient à votre cerveau des informations sur ce qu'ils ont vu.
- Le cerveau analyse les informations.
- Le cerveau envoie des informations aux muscles de votre main.
- La main réagit.
Celui qui fait valoir tous ces points plus tôt - gagnerait le duel de tir. (Nous ne parlons pas des erreurs liées au "tir en mitraillant" et au "tir en saut".) Une situation similaire est dans les stratégies RTS: une fraction de seconde décide si vous avez le temps de donner un ordre à une unité ou non. . Cela dépend de la rapidité et de la précision avec lesquelles vous avez déplacé la souris.
Comme vous l'avez compris, le facteur principal est le temps. Pour raccourcir le temps, vous devez réduire la distance et augmenter la vitesse. Au final, pour gagner en supériorité, il vous faut:
- Prenez le chemin le plus court (idéalement une ligne droite)
- Déplacez la souris avec une vitesse maximale
- Appuyez à temps sur le bouton de la souris
Pendant le jeu que vous exécutez sur la carte, parlez à vos coéquipiers; votre tête est pleine de tactiques, vous pensez au positionnement, vous écoutez des infos. Et vous ne remarquez pas qu’à ce moment vous conduisez la souris sur votre func. Mais toute l'action du jeu n'est que le mouvement du clavier et de la souris. C'est tout. Vous n’avez besoin de rien pour jouer au jeu. Pendant les 2 minutes de jeu en équipe (5x5) ou de jeu sur serveur public, vous vous entraînerez à viser environ 5 fois. Sur le serveur DeathMatch - 30 fois. Et si vous jouez aux jeux de visée sur ce site, vous pratiqueriez votre visée 250 fois !!! Sentez-vous la différence? Telle est la méthode qui vous permettra de pratiquer la visée pure.
Quelqu'un dit: "Je n'ai pas besoin de ces jeux de visée. J'ai une sensibilité de souris différente dans mon jeu de tir 3D" Ok. Revenons à la physique du mouvement de la souris. Sur quelle distance déplacez-vous la souris lorsque vous photographiez à longue distance? C'est juste quelques millimètres, et parfois même moins. Et essayez de vous souvenir du mouvement de la souris lorsqu'un ennemi apparaît soudainement près de vous, ou quelque part derrière. C’est un long mouvement rapide sur tous les tapis de souris, mais de toute façon, vous essayez de le faire avec précision. Voici la morale: les mouvements de la souris dépendent de la distance de l'adversaire.
Vous pouvez créer une sensibilité de souris élevée dans Windows et entraîner des «mouvements de souris courts» en jouant au jeu de visée. Ou vous pouvez l'abaisser et entraîner des «mouvements de souris longs» sur de courtes distances dans un jeu de tir 3D. Je pense que le meilleur réglage est le sens du milieu de la souris dans Windows, pour s'entraîner le plus souvent dans des situations de tir 3D - distances moyennes. C’est votre choix cependant =).
Je vous propose donc 3 types de jeux différents pour chaque constituant de but:
- Précision de la visée: "visée exacte"
- Mouvements rapides de la souris: "Visée par effleurement"
- Réaction Mouse1: "Réaction presse"
Si vous jouez à chacun d'eux régulièrement, vous pourrez suivre vos améliorations à l'aide de métriques graphiques et bientôt vous deviendrez le véritable terminateur :) Si vous jouez à Real Time Strategy - vous aurez un contrôle d'unité fou. Si vous jouez au tireur 3D, vous réagirez sur les grenades. Je ne parle même pas des ennemis.
La prise de vue dans un shooter 3D est un élément de base par définition. Il est inutile d’entraîner des tactiques si vous ne tirez pas bien, car l’adversaire finira par apparaître et vous tuer. L'adversaire sera plus rapide et plus précis que vous. Et après cela commence généralement à réfléchir d'une manière: "Qu'est-ce que j'ai fait de mal?", "Peut-être que c'était une mauvaise position?", "Peut-être devrais-je attendre?", "Peut-être que je ne devrais pas commencer à tirer?" - NON VOUS DEVRIEZ! Alors juste un peu de patience et vous verrez le résultat!
Bonnes formations!
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