AQR

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№ 11107162
Auteur: 400kg
AQR
Notation:
  • Par hit: +100
  • Par manqué: -10
  • Points supplémentaires pour la précision: 0…+100
  • Points supplémentaires pour la réaction: 0…+100
  • Points supplémentaires pour la trajectoire: 0…+200
Fin du jeu:
  • 100 secondes
Score moyen du système: 44292 pts
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100 sec
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Score
ptsGame time, sec
Temps de visée (Temps entre les hits)
secGame time, sec
  • Moyenne: 0 sec
  • Minimum: 0 sec
  • Maximum: 0 sec
Temps de réaction (Temps entre l'apparition de la cible et l'atteinte)
secGame time, sec
  • Moyenne: 0 sec
  • Minimum: 0 sec
  • Maximum: 0 sec
Points de réaction supplémentaires
ptsGame time, sec
  • Points supplémentaires moyenne: 0 pts
  • Points supplémentaires max: 0 pts
  • Points supplémentaires min: 0 pts
  • Points supplémentaires total: 0 pts
Vitesse du curseur (Vitesse du curseur bEntre les hits)
px / secGame time, sec
  • Moyenne: 0 px / sec
  • Maximum: 0 px / sec
  • Minimum: 0 px / sec
Visites par minute
Game time, sec
  • Moyenne: 0
  • Maximum: 0
  • Minimum: 0
Combo (Série continue de hits sans pertes ou manqués)
Game time, sec
  • Maximum: 0
Manqués
Game time, sec
  • Manqués: 0
Pertes (Lorsque la cible disparaît sans être touchée)
Game time, sec
  • Pertes: 0
Trajectoire (Plus le chemin de la souris est droit, plus près de 100%.)
%Game time, sec
  • Moyenne: 0 %
  • Maximum: 0 %
  • Minimum: 0 %
  • Sans défaut: 0
  • Variabilité: 0 %
Points de trajectoire supplémentaires
ptsGame time, sec
  • Points supplémentaires moyenne: 0 pts
  • Points supplémentaires max: 0 pts
  • Points supplémentaires min: 0 pts
  • Points supplémentaires total: 0 pts
Précision (Centre de la cible - 100%, bord - 1%)
%Game time, sec
  • Moyenne: 0 %
  • Maximum: 0 %
  • Minimum: 0 %
  • Sans défaut: 0
Points de précision supplémentaire
ptsGame time, sec
  • Points supplémentaires moyenne: 0 pts
  • Points supplémentaires max: 0 pts
  • Points supplémentaires min: 0 pts
  • Points supplémentaires total: 0 pts
Cibles détruites
Game time, sec
  • Cibles détruites: 0
Rayon de la cible (Rayon de la cible en cas de hit)
pxGame time, sec
  • Moyenne: 0 px
  • Maximum: 0 px
  • Minimum: 0 px
Distance (Longueur de la ligne droite entre les points de vie)
pxGame time, sec
  • Moyenne: 0 px
  • Minimum: 0 px
  • Maximum: 0 px
  • Récapitulation: 0 px
Chemin du curseur (Longueur de la trajectoire de la souris entre les points de vie)
pxGame time, sec
  • Moyenne: 0 px
  • Minimum: 0 px
  • Maximum: 0 px
  • Récapitulation: 0 px
Temp de capture (Temps entre le survol et l'atteinte)
secGame time, sec
  • Moyenne: 0 sec
  • Minimum: 0 sec
  • Maximum: 0 sec
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fortniteroblox1 jours. 19 h. il y a
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fortniteroblox2 jours. 22 h. il y a
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SHAXRUZ2025/02/10
46304, day 1
blancw2025/02/05
23248
LIB2025/01/21
Knowledge goes both ways, a path that is malevolent and another that is benevolent. Regardless of the path of choice you will end up taking something while giving another thing, to you or others. And in turn, some things could probably be taken away from you if you commit monstrous acts. Stay neutral.
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44292
Score: 0 pts
Points de réaction supplémentaires:
0
Points de précision supplémentaire:
0
Points de trajectoire supplémentaires:
0
Points supplémentaires total:
0
Métriques
Personnaliser
    • Cibles détruites:0
    • Manqués:0 (-0)
    • Pertes:0
    • Total des cibles:0
  • Temps de visée (?)
  • Temps de réaction (?)
    • Moyenne:0 sec
    • Minimum:0 sec
    • Maximum:0 sec
    • Points supplémentaires moyenne:0 pts
    • Points supplémentaires max:0 pts
    • Points supplémentaires min:0 pts
    • Points supplémentaires total:0 pts
  • Visites par minute
    • Moyenne:0
    • Minimum:0
    • Maximum:0
  • Vitesse du curseur
  • Combo
  • Précision (?)
    • Moyenne:0 %
    • Minimum:0 %
    • Maximum:0 %
    • Sans défaut:0
    • Points supplémentaires moyenne:0 pts
    • Points supplémentaires max:0 pts
    • Points supplémentaires min:0 pts
    • Points supplémentaires total:0 pts
  • Trajectoire (?)
    • Moyenne:0 %
    • Minimum:0 %
    • Maximum:0 %
    • Sans défaut:0
    • Variabilité:0 %
    • Points supplémentaires moyenne:0 pts
    • Points supplémentaires max:0 pts
    • Points supplémentaires min:0 pts
    • Points supplémentaires total:0 pts
  • Distance (?)
  • Chemin du curseur (?)
  • Temp de capture (?)
  • Rayon de la cible
Hit-pool 0 %
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