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Notation:
- Par hit: +100
- Par manqué: -10
- Par perte: -50
- Points supplémentaires pour la réaction: 0…+50
- Points supplémentaires pour la trajectoire: 0…+100
- 100 secondes
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Score
Temps de visée (Temps entre les hits)
- Moyenne: 0 sec
- Minimum: 0 sec
- Maximum: 0 sec
Temps de réaction (Temps entre l'apparition de la cible et l'atteinte)
- Moyenne: 0 sec
- Minimum: 0 sec
- Maximum: 0 sec
Points de réaction supplémentaires
- Points supplémentaires moyenne: 0 pts
- Points supplémentaires max: 0 pts
- Points supplémentaires min: 0 pts
- Points supplémentaires total: 0 pts
Vitesse du curseur (Vitesse du curseur bEntre les hits)
- Moyenne: 0 px / sec
- Maximum: 0 px / sec
- Minimum: 0 px / sec
Visites par minute
- Moyenne: 0
- Maximum: 0
- Minimum: 0
Combo (Série continue de hits sans pertes ou manqués)
- Maximum: 0
Manqués
- Manqués: 0
Trajectoire (Plus le chemin de la souris est droit, plus près de 100%.)
- Moyenne: 0 %
- Maximum: 0 %
- Minimum: 0 %
- Sans défaut: 0
- Variabilité: 0 %
Points de trajectoire supplémentaires
- Points supplémentaires moyenne: 0 pts
- Points supplémentaires max: 0 pts
- Points supplémentaires min: 0 pts
- Points supplémentaires total: 0 pts
Précision (Centre de la cible - 100%, bord - 1%)
- Moyenne: 0 %
- Maximum: 0 %
- Minimum: 0 %
- Sans défaut: 0
Cibles détruites
- Cibles détruites: 0
Distance (Longueur de la ligne droite entre les points de vie)
- Moyenne: 0 px
- Minimum: 0 px
- Maximum: 0 px
- Récapitulation: 0 px
Chemin du curseur (Longueur de la trajectoire de la souris entre les points de vie)
- Moyenne: 0 px
- Minimum: 0 px
- Maximum: 0 px
- Récapitulation: 0 px
Temp de capture (Temps entre le survol et l'atteinte)
- Moyenne: 0 sec
- Minimum: 0 sec
- Maximum: 0 sec
Commentaires: 72
HiFree3 jours. il y a
day 1 10378
fortniteroblox2025/03/24
10295 day 1
LIB2025/01/20
Ultimately one will resort to the methods they think best. Ignoring other potential approaches will eventually prove that potentially great results were ignored.
LIB2025/01/10
He who lands the first strike gains an advantage, but this does not immediately grant them victory. It must be won through strength, strategy, and resource not just with some one-off act.
LIB2024/12/30
Watch your step. Incidents are to occur sometime, this is unevitable. Despite that, you should avoid harm that could've been prevented in the first place. But being hurt doesn't just occur in a physical way; there are other kinds of affliction.
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Points de réaction supplémentaires:
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