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Punteggio:
- Per hit: +100
- Per mancato: -10
- Punti extra per la precisione: 0…+100
- Punti extra per la reazione: 0…+100
- Punti extra per la traiettoria: 0…+200
- 100 secondi
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Punteggio
Tempo di mira (Tempo tra gli hit)
- Media: 0 sec
- Minimo: 0 sec
- Massimo: 0 sec
Tempo di reazione (Tempo dall'apparenza del bersaglio al colpo)
- Media: 0 sec
- Minimo: 0 sec
- Massimo: 0 sec
Punti di reazione extra
- Media punti extra: 0 punti
- Punti extra max: 0 punti
- Punti extra min: 0 punti
- Somma punti extra: 0 punti
Velocità del cursore (Velocità del cursore tra i colpi)
- Media: 0 px / sec
- Massimo: 0 px / sec
- Minimo: 0 px / sec
Hit al minuto
- Media: 0
- Massimo: 0
- Minimo: 0
Combo (Serie continua di successi senza perdite o fallimenti)
- Massimo: 0
Misses
- Misses: 0
Perdite (Quando il bersaglio scompare senza essere colpito)
- Perdite: 0
Traiettoria (Più dritto è il percorso del mouse, più vicino al 100%.)
- Media: 0 %
- Massimo: 0 %
- Minimo: 0 %
- Impeccabile: 0
- Variabilità: 0 %
Punti traiettoria extra
- Media punti extra: 0 punti
- Punti extra max: 0 punti
- Punti extra min: 0 punti
- Somma punti extra: 0 punti
Precisione (Target center - 100%, edge - 1%)
- Media: 0 %
- Massimo: 0 %
- Minimo: 0 %
- Impeccabile: 0
Punti di precisione extra
- Media punti extra: 0 punti
- Punti extra max: 0 punti
- Punti extra min: 0 punti
- Somma punti extra: 0 punti
Bersagli distrutti
- Bersagli distrutti: 0
Raggio target (Raggio target all'hit)
- Media: 0 px
- Massimo: 0 px
- Minimo: 0 px
Distanza (Lunghezza della linea retta tra i punti ferita)
- Media: 0 px
- Minimo: 0 px
- Massimo: 0 px
- Riepilogo: 0 px
Percorso del cursore (Lunghezza della traiettoria del mouse tra i punti ferita)
- Media: 0 px
- Minimo: 0 px
- Massimo: 0 px
- Riepilogo: 0 px
Ora di acquisizione (Tempo dal passaggio del mouse al colpo)
- Media: 0 sec
- Minimo: 0 sec
- Massimo: 0 sec
Commenti: 129
fortniteroblox1 giorni. 16 ore. fa
23320 DAY 2
fortniteroblox2 giorni. 19 ore. fa
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SHAXRUZ2025/02/10
46304, day 1
blancw2025/02/05
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LIB2025/01/21
Knowledge goes both ways, a path that is malevolent and another that is benevolent. Regardless of the path of choice you will end up taking something while giving another thing, to you or others. And in turn, some things could probably be taken away from you if you commit monstrous acts. Stay neutral.
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