Fast Aiming Lion (Diamond)

Fast Aiming Lion (Diamond)

№ 201274
Autore: aynlihcord
Fast Aiming Lion (Diamond)
Punteggio:
  • Per hit: +160
  • Per mancato: -160
  • Punti extra per la precisione: 0…+80
Il gioco finisce:
  • 100 secondi
  • o Perdita = 1
Punteggio medio del sistema: 9061 punti
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100 sec
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Punteggio
puntiGame time, sec
Tempo di mira (Tempo tra gli hit)
secGame time, sec
  • Media: 0 sec
  • Minimo: 0 sec
  • Massimo: 0 sec
Tempo di reazione (Tempo dall'apparenza del bersaglio al colpo)
secGame time, sec
  • Media: 0 sec
  • Minimo: 0 sec
  • Massimo: 0 sec
Velocità del cursore (Velocità del cursore tra i colpi)
px / secGame time, sec
  • Media: 0 px / sec
  • Massimo: 0 px / sec
  • Minimo: 0 px / sec
Hit al minuto
Game time, sec
  • Media: 0
  • Massimo: 0
  • Minimo: 0
Combo (Serie continua di successi senza perdite o fallimenti)
Game time, sec
  • Massimo: 0
Misses
Game time, sec
  • Misses: 0
Perdite (Quando il bersaglio scompare senza essere colpito)
Game time, sec
  • Perdite: 0
Traiettoria (Più dritto è il percorso del mouse, più vicino al 100%.)
%Game time, sec
  • Media: 0 %
  • Massimo: 0 %
  • Minimo: 0 %
  • Impeccabile: 0
  • Variabilità: 0 %
Precisione (Target center - 100%, edge - 1%)
%Game time, sec
  • Media: 0 %
  • Massimo: 0 %
  • Minimo: 0 %
  • Impeccabile: 0
Punti di precisione extra
puntiGame time, sec
  • Media punti extra: 0 punti
  • Punti extra max: 0 punti
  • Punti extra min: 0 punti
  • Somma punti extra: 0 punti
Bersagli distrutti
Game time, sec
  • Bersagli distrutti: 0
Target attivi (Il numero attuale di bersagli sul campo di gioco)
Game time, sec
  • Target attivi: 0
Target totali (Target totali visualizzati)
Game time, sec
  • Target totali: 0
Distanza (Lunghezza della linea retta tra i punti ferita)
pxGame time, sec
  • Media: 0 px
  • Minimo: 0 px
  • Massimo: 0 px
  • Riepilogo: 0 px
Percorso del cursore (Lunghezza della traiettoria del mouse tra i punti ferita)
pxGame time, sec
  • Media: 0 px
  • Minimo: 0 px
  • Massimo: 0 px
  • Riepilogo: 0 px
Ora di acquisizione (Tempo dal passaggio del mouse al colpo)
secGame time, sec
  • Media: 0 sec
  • Minimo: 0 sec
  • Massimo: 0 sec
Commenti: 3
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strgr392021/08/01
Мусор. Кому надо запоминать появившиеся сразу и одновременно многочисленные мишени?
Risposte: 2
Nucleus2021/08/02
Как раз это тренировка памяти, что в этом плохого? Учит преодолевать свои пределы. Я также не знаю игр, кроме osu, в которых нужно сбивать огромное количество шариков, кому они вообще нужны?
strgr392021/08/02
Freepower, 
Память и АИМ... Как же это связано? И не лучше ли иначе тренировать память? Какая к черту память если тебе нужно менее чем за секунду сбить одну цель? Ну не мусор ли? Не, конечно для кого-то это актуально, но для аимщика это трата времени.
"что в этом плохого?"
Время, бро, все жрет время.


9061
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