MI ☢️☢️☢️☢️☢️☢️ (RadioActive)

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№ 1831
Autore: warfightr
MI ☢️☢️☢️☢️☢️☢️ (RadioActive)
Punteggio:
  • Per multi-hit: 82
  • Per mancato: -1000
  • Per perdita: -1000
  • Punti extra per la precisione: 0…+82
  • Punti extra per la reazione: 0…+82
  • Punti extra per la traiettoria: 0…+82
  • Extra per distanza: 0…+82
Il gioco finisce:
  • 100 secondi
  • o Misses = 1
  • o Perdita = 1
Punteggio medio del sistema: 834 punti
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Punteggio
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Tempo di mira (Tempo tra gli hit)
secGame time, sec
  • Media: 0 sec
  • Minimo: 0 sec
  • Massimo: 0 sec
Tempo di reazione (Tempo di distruzione del gruppo target)
secGame time, sec
  • Media: 0 sec
  • Minimo: 0 sec
  • Massimo: 0 sec
Punti di reazione extra
puntiGame time, sec
  • Media punti extra: 0 punti
  • Punti extra max: 0 punti
  • Punti extra min: 0 punti
  • Somma punti extra: 0 punti
Velocità del cursore (Velocità del cursore tra i colpi)
px / secGame time, sec
  • Media: 0 px / sec
  • Massimo: 0 px / sec
  • Minimo: 0 px / sec
Hit al minuto
Game time, sec
  • Media: 0
  • Massimo: 0
  • Minimo: 0
Combo (Serie continua di successi senza perdite o fallimenti)
Game time, sec
  • Massimo: 0
Misses
Game time, sec
  • Misses: 0
Perdite (Quando il bersaglio scompare senza essere colpito)
Game time, sec
  • Perdite: 0
Traiettoria (Più dritto è il percorso del mouse, più vicino al 100%.)
%Game time, sec
  • Media: 0 %
  • Massimo: 0 %
  • Minimo: 0 %
  • Impeccabile: 0
  • Variabilità: 0 %
Punti traiettoria extra
puntiGame time, sec
  • Media punti extra: 0 punti
  • Punti extra max: 0 punti
  • Punti extra min: 0 punti
  • Somma punti extra: 0 punti
Precisione (Target center - 100%, edge - 1%)
%Game time, sec
  • Media: 0 %
  • Massimo: 0 %
  • Minimo: 0 %
  • Impeccabile: 0
Punti di precisione extra
puntiGame time, sec
  • Media punti extra: 0 punti
  • Punti extra max: 0 punti
  • Punti extra min: 0 punti
  • Somma punti extra: 0 punti
Bersagli distrutti
Game time, sec
  • Bersagli distrutti: 0
Più hit (Colpire tutti i bersagli sullo schermo)
Game time, sec
  • Più hit: 0
Raggio target (Raggio target all'hit)
pxGame time, sec
  • Media: 0 px
  • Massimo: 0 px
  • Minimo: 0 px
Distanza (Lunghezza della linea retta tra i punti ferita)
pxGame time, sec
  • Media: 0 px
  • Minimo: 0 px
  • Massimo: 0 px
  • Riepilogo: 0 px
Punti di distanza extra
puntiGame time, sec
  • Media: 0 punti
  • Massimo: 0 punti
  • Minimo: 0 punti
  • Somma punti extra: 0 punti
Percorso del cursore (Lunghezza della traiettoria del mouse tra i punti ferita)
pxGame time, sec
  • Media: 0 px
  • Minimo: 0 px
  • Massimo: 0 px
  • Riepilogo: 0 px
Ora di acquisizione (Tempo dal passaggio del mouse al colpo)
secGame time, sec
  • Media: 0 sec
  • Minimo: 0 sec
  • Massimo: 0 sec
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Punti traiettoria extra:
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