RA 200 Hits

RA 200 Hits

№ 2482113
Autore: 400kg
RA 200 Hits
Punteggio:
  • Per hit: +10
  • Per mancato: -10
  • Punti extra per la precisione: 0…+50
  • Punti extra per la reazione: 0…+50
Il gioco finisce:
  • Hit = 200
Punteggio medio del sistema: 10584 punti
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Punteggio
puntiGame time, sec
Tempo di mira (Tempo tra gli hit)
secGame time, sec
  • Media: 0 sec
  • Minimo: 0 sec
  • Massimo: 0 sec
Tempo di reazione (Tempo dall'apparenza del bersaglio al colpo)
secGame time, sec
  • Media: 0 sec
  • Minimo: 0 sec
  • Massimo: 0 sec
Punti di reazione extra
puntiGame time, sec
  • Media punti extra: 0 punti
  • Punti extra max: 0 punti
  • Punti extra min: 0 punti
  • Somma punti extra: 0 punti
Velocità del cursore (Velocità del cursore tra i colpi)
px / secGame time, sec
  • Media: 0 px / sec
  • Massimo: 0 px / sec
  • Minimo: 0 px / sec
Hit al minuto
Game time, sec
  • Media: 0
  • Massimo: 0
  • Minimo: 0
Combo (Serie continua di successi senza perdite o fallimenti)
Game time, sec
  • Massimo: 0
Misses
Game time, sec
  • Misses: 0
Traiettoria (Più dritto è il percorso del mouse, più vicino al 100%.)
%Game time, sec
  • Media: 0 %
  • Massimo: 0 %
  • Minimo: 0 %
  • Impeccabile: 0
  • Variabilità: 0 %
Precisione (Target center - 100%, edge - 1%)
%Game time, sec
  • Media: 0 %
  • Massimo: 0 %
  • Minimo: 0 %
  • Impeccabile: 0
Punti di precisione extra
puntiGame time, sec
  • Media punti extra: 0 punti
  • Punti extra max: 0 punti
  • Punti extra min: 0 punti
  • Somma punti extra: 0 punti
Bersagli distrutti
Game time, sec
  • Bersagli distrutti: 0
Distanza (Lunghezza della linea retta tra i punti ferita)
pxGame time, sec
  • Media: 0 px
  • Minimo: 0 px
  • Massimo: 0 px
  • Riepilogo: 0 px
Percorso del cursore (Lunghezza della traiettoria del mouse tra i punti ferita)
pxGame time, sec
  • Media: 0 px
  • Minimo: 0 px
  • Massimo: 0 px
  • Riepilogo: 0 px
Ora di acquisizione (Tempo dal passaggio del mouse al colpo)
secGame time, sec
  • Media: 0 sec
  • Minimo: 0 sec
  • Massimo: 0 sec
Commenti: 101
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HiFree2025/04/03
day 3 9811
HiFree2025/04/02
day 2 9700
HiFree2025/04/01
day 1 9635
dankfam2025/03/11
if i play this at 170 kills per minute pace, i get less score than if playing at 140 pace, because of the precision score boost.. that's kinda dumb, it's much harder to play it fast
LIB2025/01/15
Fracking your way into results might earn you the victory, but at what cost? Brute force is really adept at wrecking what needs to be demolished whenever no collateral damage is considered.
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10584
Punteggio: 0 punti
Punti di reazione extra:
0
Punti di precisione extra:
0
Somma punti extra:
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