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점수:
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- 정밀도를위한 추가 점수: 0…+100
- 반응에 대한 추가 점수: 0…+100
- 궤적에 대한 추가 포인트: 0…+200
- 100 초
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점수
조준 시간 (적중 간격)
- 평균: 0 초
- 최소: 0 초
- 최대: 0 초
반응 시간 (타겟 출현에서 히트까지의 시간)
- 평균: 0 초
- 최소: 0 초
- 최대: 0 초
추가 반응 지점
- 평균 추가 포인트: 0 점
- 최대 추가 점수: 0 점
- 최소 추가 포인트: 0 점
- 추가 점수 합계: 0 점
커서 속도 (적중 사이의 커서 속도)
- 평균: 0 px / 초
- 최대: 0 px / 초
- 최소: 0 px / 초
분당 히트
- 평균: 0
- 최대: 0
- 최소: 0
콤보 (손실이나 실패없이 연속적인 히트 연속)
- 최대: 0
잘못됨
- 잘못됨: 0
손실 (타겟이 맞지 않고 사라질 때)
- 손실: 0
궤적 (마우스 경로가 직선 일수록 100 %에 가까워집니다.)
- 평균: 0 %
- 최대: 0 %
- 최소: 0 %
- 무결점: 0
- 변동성: 0 %
추가 궤도 지점
- 평균 추가 포인트: 0 점
- 최대 추가 점수: 0 점
- 최소 추가 포인트: 0 점
- 추가 점수 합계: 0 점
정확도 (타겟 중심-100 %, 가장자리-1 %)
- 평균: 0 %
- 최대: 0 %
- 최소: 0 %
- 무결점: 0
초정밀 포인트
- 평균 추가 포인트: 0 점
- 최대 추가 점수: 0 점
- 최소 추가 포인트: 0 점
- 추가 점수 합계: 0 점
목표물 파괴됨
- 목표물 파괴됨: 0
타겟 반경 (적중시 타겟 반경)
- 평균: 0 px
- 최대: 0 px
- 최소: 0 px
거리 (히트 포인트 사이의 직선 길이)
- 평균: 0 px
- 최소: 0 px
- 최대: 0 px
- 요약: 0 px
커서 경로 (히트 포인트 사이의 마우스 궤적 길이)
- 평균: 0 px
- 최소: 0 px
- 최대: 0 px
- 요약: 0 px
캡처 시간 (호버 후 히트까지의 시간)
- 평균: 0 초
- 최소: 0 초
- 최대: 0 초
댓글: 129
fortniteroblox1 일. 17 시간. 전
23320 DAY 2
fortniteroblox2 일. 20 시간. 전
20955
SHAXRUZ2025/02/10
46304, day 1
blancw2025/02/05
23248
LIB2025/01/21
Knowledge goes both ways, a path that is malevolent and another that is benevolent. Regardless of the path of choice you will end up taking something while giving another thing, to you or others. And in turn, some things could probably be taken away from you if you commit monstrous acts. Stay neutral.