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- 손실 당: -100
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점수
조준 시간 (적중 간격)
- 평균: 0 초
- 최소: 0 초
- 최대: 0 초
반응 시간 (타겟 출현에서 히트까지의 시간)
- 평균: 0 초
- 최소: 0 초
- 최대: 0 초
커서 속도 (적중 사이의 커서 속도)
- 평균: 0 px / 초
- 최대: 0 px / 초
- 최소: 0 px / 초
분당 히트
- 평균: 0
- 최대: 0
- 최소: 0
콤보 (손실이나 실패없이 연속적인 히트 연속)
- 최대: 0
잘못됨
- 잘못됨: 0
손실 (타겟이 맞지 않고 사라질 때)
- 손실: 0
궤적 (마우스 경로가 직선 일수록 100 %에 가까워집니다.)
- 평균: 0 %
- 최대: 0 %
- 최소: 0 %
- 무결점: 0
- 변동성: 0 %
정확도 (타겟 중심-100 %, 가장자리-1 %)
- 평균: 0 %
- 최대: 0 %
- 최소: 0 %
- 무결점: 0
목표물 파괴됨
- 목표물 파괴됨: 0
활성 대상 (게임 필드에있는 현재 목표 수)
- 활성 대상: 0
총 목표 (표시된 총 대상)
- 총 목표: 0
타겟 반경 (적중시 타겟 반경)
- 평균: 0 px
- 최대: 0 px
- 최소: 0 px
거리 (히트 포인트 사이의 직선 길이)
- 평균: 0 px
- 최소: 0 px
- 최대: 0 px
- 요약: 0 px
커서 경로 (히트 포인트 사이의 마우스 궤적 길이)
- 평균: 0 px
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캡처 시간 (호버 후 히트까지의 시간)
- 평균: 0 초
- 최소: 0 초
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댓글: 3
Deusa2024/08/25
13200
Zac2024/02/10
Счет: 6350 оч
cosmin9382021/07/12
5850 points
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