AQR

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№ 11107162
Autor: 400kg
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Tempo pontual (Tempo entre acessos)
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Tempo de reação (Tempo desde o aparecimento do alvo até atingir)
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Pontos de reação extras
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  • Pontos extras min: 0 pts
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Velocidade do cursor (Velocidade do cursor bEntre as batidas)
px / sGame time, sec
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  • Máximo: 0 px / s
  • Mínimo: 0 px / s
Acessos por minuto
Game time, sec
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  • Máximo: 0
  • Mínimo: 0
Combo (Série contínua de acertos sem perdas ou erros)
Game time, sec
  • Máximo: 0
Misses
Game time, sec
  • Misses: 0
Perdas (Quando o alvo desaparece sem ser atingido)
Game time, sec
  • Perdas: 0
Trajetória (Quanto mais reto o caminho do mouse, mais próximo de 100%.)
%Game time, sec
  • Média: 0 %
  • Máximo: 0 %
  • Mínimo: 0 %
  • Sem falhas: 0
  • Variabilidade: 0 %
Pontos extras de trajetória
ptsGame time, sec
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  • Máximo de pontos extras: 0 pts
  • Pontos extras min: 0 pts
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Precisão (Centro alvo - 100%, borda - 1%)
%Game time, sec
  • Média: 0 %
  • Máximo: 0 %
  • Mínimo: 0 %
  • Sem falhas: 0
Pontos de precisão extra
ptsGame time, sec
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  • Máximo de pontos extras: 0 pts
  • Pontos extras min: 0 pts
  • Soma de pontos extras: 0 pts
Alvos destruídos
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  • Alvos destruídos: 0
Raio alvo (Raio alvo ao atingir)
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  • Máximo: 0 px
  • Mínimo: 0 px
Distância (Comprimento da linha reta entre os pontos de vida)
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  • Média: 0 px
  • Mínimo: 0 px
  • Máximo: 0 px
  • Resumo: 0 px
Caminho do cursor (Comprimento da trajetória do mouse entre os pontos de vida)
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Tempo de captura (Tempo desde o foco até o clique)
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fortniteroblox1 dias. 19 h. atrás
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fortniteroblox2 dias. 22 h. atrás
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SHAXRUZ2025/02/10
46304, day 1
blancw2025/02/05
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LIB2025/01/21
Knowledge goes both ways, a path that is malevolent and another that is benevolent. Regardless of the path of choice you will end up taking something while giving another thing, to you or others. And in turn, some things could probably be taken away from you if you commit monstrous acts. Stay neutral.
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