Flick Aiming

Flick Aiming

№ 3262476
Autor: 400kg
Flick Aiming
Pontuação:
  • Por acerto: +100
  • Por falta: -10
  • Pontos extras para trajetória: 0…+100
Jogo termina:
  • 100 segundos
Pontuação média do sistema: 9756 pts
Clique para começar!
100 s
Cancelar (ESC)
Deixe comentário
Pontuação
ptsGame time, sec
Tempo pontual (Tempo entre acessos)
sGame time, sec
  • Média: 0 s
  • Mínimo: 0 s
  • Máximo: 0 s
Tempo de reação (Tempo desde o aparecimento do alvo até atingir)
sGame time, sec
  • Média: 0 s
  • Mínimo: 0 s
  • Máximo: 0 s
Velocidade do cursor (Velocidade do cursor bEntre as batidas)
px / sGame time, sec
  • Média: 0 px / s
  • Máximo: 0 px / s
  • Mínimo: 0 px / s
Acessos por minuto
Game time, sec
  • Média: 0
  • Máximo: 0
  • Mínimo: 0
Combo (Série contínua de acertos sem perdas ou erros)
Game time, sec
  • Máximo: 0
Misses
Game time, sec
  • Misses: 0
Perdas (Quando o alvo desaparece sem ser atingido)
Game time, sec
  • Perdas: 0
Trajetória (Quanto mais reto o caminho do mouse, mais próximo de 100%.)
%Game time, sec
  • Média: 0 %
  • Máximo: 0 %
  • Mínimo: 0 %
  • Sem falhas: 0
  • Variabilidade: 0 %
Pontos extras de trajetória
ptsGame time, sec
  • Média de pontos extras: 0 pts
  • Máximo de pontos extras: 0 pts
  • Pontos extras min: 0 pts
  • Soma de pontos extras: 0 pts
Precisão (Centro alvo - 100%, borda - 1%)
%Game time, sec
  • Média: 0 %
  • Máximo: 0 %
  • Mínimo: 0 %
  • Sem falhas: 0
Alvos destruídos
Game time, sec
  • Alvos destruídos: 0
Raio alvo (Raio alvo ao atingir)
pxGame time, sec
  • Média: 0 px
  • Máximo: 0 px
  • Mínimo: 0 px
Distância (Comprimento da linha reta entre os pontos de vida)
pxGame time, sec
  • Média: 0 px
  • Mínimo: 0 px
  • Máximo: 0 px
  • Resumo: 0 px
Caminho do cursor (Comprimento da trajetória do mouse entre os pontos de vida)
pxGame time, sec
  • Média: 0 px
  • Mínimo: 0 px
  • Máximo: 0 px
  • Resumo: 0 px
Tempo de captura (Tempo desde o foco até o clique)
sGame time, sec
  • Média: 0 s
  • Mínimo: 0 s
  • Máximo: 0 s
Comentários: 217
Enviar
s1duk2025/03/01
4659
s1duk2025/03/01
4431
x4.BerkuToN2025/02/23
4262
Vantherz2025/02/14
7627 new pb
blancw2025/02/05
4901
Vantherz2025/02/02
7332 new pb (5:36 AM)
Vantherz2025/01/30
7181 getting better
Vantherz2025/01/20
7036 im improving
LIB2025/01/17
When one’s at harmony with themselves and the environment; machines will acquire better functioning despite their assigned weaknesses.
1
LIB2025/01/10
Generalizing/Specifying a subject is a behavior we all fall into (myself included). Everything is connected, and yet it is its own thing.
2
Mostrar mais


Para cima
9756
Pontuação: 0 pts
Pontos extras de trajetória:
0
Métricas
Personalizar
Pool de acertos 0 %
X
OK