EA PRO DOT+ - General top of players

EA PRO DOT+

№ 125389
Author: SantoS

Main TOP

    Comments: 26
    Send
    WaxzH.2021/09/14
    .
    SantoS2021/08/21
    игрв была заточенна под максимальную концентрацию на попадание ,без мисс кликов..изначально планировалось сделать выживание , поняв что слишком жестко , сделал -5 за промах.играя и тестирую понял что и это жестко ,снизил до -3..по мне ,так игра прокачивает точность лучше любой другой.дот обычный слишком просто и не так сильно концентрируешься на попадании..сделал в первую очередь для себя.но в тестовом режиме нельзя настроить цвета , что бы на глаза меньше удара было.я действительно ощущаю прибавку к точности как в шутерах,так и в остальных играх сайта и намного быстрее и больше , нежели после дот .
    Replies: 13
    Expand other answers (10)
    SantoS2021/08/21
    Nirand, нее,типа добровольно для улучшения своих же результатов ))) 
    Nird2021/08/21
    SantoS, Вон, ему напиши, он тебе устроит я думаю это 
    https://www.youtube.com/watch?v=y1iglyGr_iY&ab_channel=Teenenggr 
    ;)
    SantoS2021/08/21
    Nirand, ахахаха..я еще посмотрел с двигателем на столе )) жестко))
    OldChef2021/08/21
    Как по мне бред режим. В любой шутере решает как точность так и скорость (реакция тоже). А тут максиум точность будет. Проще в дот играть и т.п. И смысл за промах -3. Опять же в многих шутерах нужно сделать пару выстрелов в голову. Лучше уже в AQR и дот играть. А так же в любом шутере присутствует такое как динамика боя. Ты пока будешь так наводится как здесь, тебя уже 100 раз убьют. Так что вывод: Бесполезнно.
    2
    Replies: 2
    Nird2021/08/21
    Та есть смысл. Тут бывает сложно сконцентрироваться на точности, когда штраф можно просто перебить накликиванием. А в этом варианте штраф заставляет задуматься над тем чтоб выцеливать, ведь смысл трень с маленьким таргетом в том чтоб ты учился быстро и точно доводиться, а не насиловать лкм. И про шутеры. Не знаю во что ты играешь, но на моей практике зачастую на нормальном уровне игры намного важнее попасть важные выстрелы, т.е. в нужном моменте и месте заносить гарантированный урон, а не просто за время матча попасть как можно больше.
    Pasutazame2021/08/21
    в дотах и акуэр сильная зависимость от траектории, плюс есть зависимость от точности, в плане попадания ближе к центру мишени. Очки за реакцию формальны, поскольку зависят от числа попаданий напрямую, поэтому о бесполезности я бы поспорил еще. В плане поведения и размера мишеней тренировка мне больше зашла. Возможно -3 диктует более медленный темп, но тут тоже хз, если поставить -2, то пропадет элемент хардкорности.
    _-KRISS-_2021/08/20
    Прикольная, но штраф слишком большой за промах. Только медленно выцеливать выгодно. Сделать бы - 2 за промах, либо + 2 за попадание.
    Replies: 7
    Expand other answers (4)
    SantoS2021/08/20
    _WwWwWwWwWwWwW_, вот оно..я бы лежал сегодня и не шевелился..а так..подстегнул 
    _-KRISS-_2021/08/20
    SantoS, После твоей трени в ЕА 37.6 к сделал)
    SantoS2021/08/20
    _WwWwWwWwWwWwW_,  бляяяя..уже 188 )))