Flick Aiming - General top of players

Flick Aiming

84455№ 3
Author: 400kg

Main TOP

Comments: 60
Send
SantoS2021/08/02
я понял в чем фишка __с 30 на 16 вырвался )))ахаха..тут конечно все логично
SantoS2021/07/20
че за бред , по 5-6 оаз подряд вообще по 0 дат за траекторию..это как ?
Replies: 8
Expand other answers (5)
Aezakmi_Hesoyam2021/07/23
SantoS, 1 движением до мишени, обратно и замереть, потом одним движением до мишени, обратно и замереть и т.д. )))
Aezakmi_Hesoyam2021/07/23
и пропускать нельзя, а то бонус аннулируется 
DLemma722021/08/09
В тренях с чекпоинтом, оно криво считает траекторию...
Во-первых да, если пропустил один шарик, то оно считает эту траекторию ко второму шарику, если опять мисс, то к третьему... и вот при некст попадании оно засчитывает эту всю кривую траекторию.
Во-вторых, изначально оно начинает считать траекторию не в момент появления шарика, а в момент заведения мышки в чекпоинт... Соответственно для 100% траектории нужно завести мышь на самый край чек поинта и только когда появиться шарик ввести прицел к нему от этого края...
Да, бредово... Я уже просил по возможности пофиксить эту хрень, хотя бы, чтоб бонус считало с каждого шарика (не считая миссов...), но видимо это не так просто... Так что будем ждать xD

OldChef2021/05/16
6200 какого оно не засчитывает
1
OldChef2021/05/16
найс набил 5729 а оно и на*** не засчитало
1
rixeeen2021/04/11
я так и не понял, бонусная траектория - это "прямота" линии передвижения курсора или просто её длина как раньше?
Replies: 2
Freepower2021/04/11
Прямота. Длина называется "экстра за расстояние"
rixeeen2021/04/11
Freepower, спасибо

Show more